物語を書くのが好きで、それをゲームにしてみたい。絵とシナリオがあれば作れるノベルゲームは、ゲームづくりの最初の1本にも向いているジャンルです。
この記事では、ノベルゲームを作って公開するまでの流れと、無料で使える主なツールの違いを紹介します。ツールの料金や対応環境は、2026年10月時点の公式サイトの情報をもとにしています。
結論:短い1本を、無料ツールで完成させる
ノベルゲームづくりで大切なのは、最初から大作を目指さず、短い作品を1本完成させることです。
- 短い企画を立てる:登場人物と場面を絞り、短い時間で遊び終わる物語にする
- ツールを選ぶ:プログラミングをしたくないならティラノビルダー、文字で細かく作りたいならティラノスクリプトや Ren'Py
- シナリオ → 素材 → 組み立て → テストの順に進める
- 公開して、遊んでもらう:ノベルゲームコレクションやフリーゲームの投稿サイトに出す
ノベルゲームづくりの流れ
| 工程 | やること |
|---|---|
| 企画 | どんな物語か、誰が出てくるか、どれくらいの長さかを決める |
| シナリオ | 本文と、選択肢による分岐を書く |
| 素材 | 背景、キャラクターの絵、音楽、効果音を用意する |
| 組み立て | ツールでシナリオと素材を組み合わせ、演出をつける |
| テスト | 自分や知人が通して遊び、誤字やバグ、分岐の漏れを直す |
| 公開 | 投稿サイトなどで公開し、遊んでもらう |
ノベルゲームを作れる無料のツール
| ツール | 作り方 | 料金 | 主な公開先 |
|---|---|---|---|
| ティラノビルダー | マウス操作中心。プログラミング不要 | 無料(有料の PRO 版もある) | ブラウザ、PC、スマホアプリ |
| ティラノスクリプト | 文字(スクリプト)で書く | 無料・商用利用可 | ブラウザ、Windows・Mac、iPhone・Android アプリ |
| Ren'Py | 独自のスクリプト言語で書く。Python も使える | 無料・オープンソース・商用利用可 | Windows・macOS・Linux、Android・iOS、Web(ベータ) |
ティラノビルダー

ティラノビルダーは、マウス操作でノベルゲームを作れるツールです。公式サイトによると、プログラミングの知識がなくても使え、無料で、商用利用にも制限はありません。作ったゲームはブラウザで遊べるほか、App Store や Google Play で配信するアプリにもできます。
無料版に加えて、機能を増やした有料の PRO 版も販売されています。まずは無料版で作り始め、必要になってから検討すれば十分です。
ティラノスクリプト

ティラノスクリプトは、文字(スクリプト)を書いてノベルゲームを作るツールです。無料で、商用利用もでき、HTML5 で動く仕組みのため、ブラウザゲームのほか、Windows・Mac のアプリや、iPhone・Android のアプリとしても公開できます。公式サイトでは、採用実績が20,000作品以上と紹介されています。
ティラノビルダーはティラノスクリプトに対応しているので、ビルダーで作り始めて、細かい演出だけスクリプトで書き足すこともできます。
Ren'Py
Ren'Pyは、海外で広く使われているノベルゲームのエンジンです。オープンソースで、商用利用も無料です。覚えやすい独自のスクリプト言語で物語を書き、より複雑な仕組みには Python も使えます。Windows・macOS・Linux、Android・iOS に対応し、Web 向けの出力もベータ版として用意されています。
英語圏の人にも遊んでもらいたい場合や、Steam などで海外向けに公開したい場合の選択肢になります。
ノベルゲームの作り方:6つの手順
1. 短い企画を立てる
最初の1本は、登場人物を2〜3人、場面を数か所に絞った短い物語にしましょう。 長い物語や、たくさんの分岐があるゲームは、シナリオも素材も一気に増え、完成までの道のりが長くなります。
企画の段階で、「どんな気持ちになってほしい物語か」「結末はいくつあるか」を決めておくと、そのあとの作業で迷いにくくなります。
2. シナリオを書く
シナリオは、ツールで組み立てる前に、文章としてひととおり書き上げておくのがおすすめです。 書きながら演出まで考えると手が止まりやすいので、まずは物語を最後まで書くことを優先します。
選択肢による分岐を入れる場合は、どの選択肢からどの場面につながるかを図にしておくと、組み立てるときに分岐の抜けを防げます。
3. 素材を用意する
背景、キャラクターの絵、音楽、効果音などの素材を用意します。 自分で描く・作るほか、ゲームに使える素材を配布しているサイトもあります。
配布されている素材を使うときは、必ず利用規約を確認しましょう。商用利用の可否、クレジット表記の要否、加工してよいかどうかなどの条件は、素材ごとに違います。投稿サイトによっては、使った素材の利用許可について説明書に書くよう求めているところもあります。
4. ツールで組み立てる
シナリオと素材をツールに取り込み、セリフの表示、キャラクターの登場、背景や音楽の切り替えなどを設定します。 最初は演出を凝りすぎず、物語が最後まで通して遊べる状態にすることを目指しましょう。演出は、通して遊べるようになってから少しずつ足していけば十分です。
5. テストプレイをする
完成したら、自分で最初から最後まで、すべての分岐を通して遊びます。 誤字や脱字、表示のずれ、分岐の先が行き止まりになっていないかなどを確かめましょう。
可能なら、知人にも遊んでもらうのがおすすめです。作った本人は話の流れを知っているので、初めて遊ぶ人がどこで分かりにくいと感じるかには気づきにくいものです。
6. 公開する
完成したら、遊んでもらえる場所に公開します。 ティラノスクリプトやティラノビルダーで作った作品なら、ノベルゲームコレクションに投稿できます。zip ファイルにしてアップロードするとブラウザ版と Windows 版に自動で変換され、公開審査(1週間程度が目安)を経て公開されます。
そのほか、ふりーむ!や PLiCy などのフリーゲーム投稿サイト、海外向けなら itch.io などの選択肢もあります。各サイトの違いはフリーゲーム投稿サイトまとめで比較しています。
完成させるためのコツ
- 小さく作って、まず完成させる:短い作品でも、完成させて公開した経験は次の作品に必ず生きる
- 作業を分けて進める:シナリオ、素材、組み立てを同時に進めず、1つずつ終わらせる
- イベントの締め切りを使う:ティラノスクリプトの公式サイトで告知されている「ティラノゲームフェス」のようなコンテストに合わせると、締め切りが励みになる
- 作っている過程を発信する:X などで進み具合を見せると、公開したときに遊んでくれる人が増える
まとめ
ノベルゲームは、次の流れで作ると完成させやすくなります。
- 登場人物と場面を絞った、短い企画を立てる
- シナリオを最後まで書き、分岐を図にしておく
- 素材を用意する(配布素材は利用規約を確認)
- ティラノビルダー・ティラノスクリプト・Ren'Py などで組み立て、テストする
- ノベルゲームコレクションや投稿サイトで公開する
公開したあとは、作品を知ってもらう工夫も大切です。方法は個人開発アプリ・ゲームの宣伝方法でまとめています。
ゲームづくり全体の流れは、個人でゲームを作る方法でまとめています。