スマホアプリの作り方|個人で作る手順と開発ツールの選び方
iPhone・Androidのスマホアプリを個人で作る方法を、必要なものと費用、Xcode・Android Studio・Flutter・React Native の選び方、作る手順の順に紹介します。Google Play のテスト要件もまとめました。
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Devoch 編集部による、個人開発やプロダクトの届け方・宣伝の方法についての記事。
iPhone・Androidのスマホアプリを個人で作る方法を、必要なものと費用、Xcode・Android Studio・Flutter・React Native の選び方、作る手順の順に紹介します。Google Play のテスト要件もまとめました。
個人で作ったゲームを Steam で販売する方法を、全体の流れ、必要な費用と期間、Steamworks への登録、ストアページとビルドの準備、審査とリリースの順に紹介します。Valve の公式の案内をもとにまとめました。
Unity で作ったゲームを unityroom に投稿する方法を、WebGL の書き出しから公開まで順に紹介します。Godot で作ったゲームの投稿や、Unity 1週間ゲームジャムへの参加についてもまとめました。
個人で Web アプリを作って公開するまでの方法を、仕組み、必要なものと費用、技術の選び方、6つの手順、公開先(サーバー)の種類、安全に作るための基本の順に紹介します。
作ったフリーゲームをどこに公開するか迷っている人向けに、国内外の投稿サイトを形式・対応ツール・審査・有料販売の可否で比較します。投稿したあとに遊んでもらうための工夫もまとめました。
Minecraft・Stardew Valley・8番出口など、個人開発から生まれたゲームや Web サービスの成功例を、公式の発表や報道で確かめられる事実をもとに紹介します。成功例に共通することと、自分の個人開発に生かせるポイントもまとめました。
個人でアプリを作ってみたい人向けに、アプリの種類の選び方、必要なものと費用、開発から公開・宣伝までの流れを紹介します。ストアの審査やプライバシーポリシーなど、公開前に知っておきたい注意点もまとめました。
個人開発のアプリやWebサービスは儲からないと言われる理由と対処法、収益を得るための方法を、広告・課金・買い切り・サブスクなどの収益モデルごとに紹介します。ストアの手数料や必要な費用、確定申告の注意点もまとめました。
個人でゲームを作ってみたい人向けに、作れるゲームの種類、必要なもの、ツールの選び方、企画から公開までの6つの手順を紹介します。最初の1本を完成させるためのコツと、公開したあとにできることもまとめました。
個人開発したアプリやWebサービスを知ってもらうために、無料で掲載できる国内外の紹介サイトと、情報を送れるアプリ紹介メディアをまとめました。掲載先の選び方と、載せる前に用意しておくものも紹介します。
ASO(アプリストア最適化)とは何かを、個人開発のアプリ向けにわかりやすく解説します。App Store と Google Play で見直す項目と文字数、今日からできる ASO 対策、効果の確かめ方、ガイドラインで禁止されていることもまとめました。
無料で使えるゲームエンジンとゲーム制作ソフトを、料金・商用利用の条件・得意なジャンル・プログラミングの要否で比較します。Unity・Unreal Engine・Godot・GameMaker・RPGツクール・ウディタなどの違いと、初心者の選び方をまとめました。
個人開発で何を作ればいいか分からない人向けに、アイデアの見つけ方を7つ紹介します。作る前に確かめたい選び方と、それでも作りたいものがないときの始め方もまとめました。
個人開発したアプリ・Webサービス・ゲームを知ってもらうための宣伝方法を、お金をかけずに今日から始められるものから順に紹介します。宣伝の前に整えておくことと、種類別の始め方もまとめました。
ノベルゲームを作ってみたい人向けに、企画からシナリオ、素材、ツールでの組み立て、公開までの流れを紹介します。ティラノビルダー・ティラノスクリプト・Ren'Py など無料で使えるツールの違いと、完成させるためのコツもまとめました。